第1116章区域特质
风元素位面的风眼,是一处有别于主位面,更和林曾经去过的任何位面世界不同,是性质十分特殊的一个区域。
时间膨胀陷阱的成因,林在这里的这段时间也早已查明。原因很简单,还是风元素精灵们的锅。简单地说,当风元素精灵悉数回归风眼,让风眼处于最完整的状态,那么被包覆起来的微型宇宙,就像是被厚厚的铅裹着的辐射物质,一点辐射线也不会外漏。
一旦保护膜有了缺口,微型宇宙的威能自然朝外溢散。超重力物质直接影响生物电的传递速度,让人以数百倍、数千倍的迟缓状态活动着。不光是思绪上变慢,就连细胞生长、衰老的速度也同样变慢。
这也就是被超重力影响之后的人,对比没受影响的人,会觉得时间变慢的缘故。并不是说有一个物理学可证明的’时间’变慢,而是因为受影响者的身体各方面机能反应速度被无限制拉长的缘故。
又因为代谢、消化系统的作用速度同样被拉长,所以期间内不会因此有额外的口渴、饥饿等现象,甚至不会产生排泄的需求。正是因为这种全方面的迟缓,才有了在旁观者的眼中,受影响者时间变慢的错觉。
而风眼的奇特之处在于,因为微型宇宙的影响,被视为陷阱的时间膨胀区域才是这个区域应该有的情形。但是风眼将微型宇宙的影响力完全压制,使风元素位面一切’正常’。
可惜风元素精灵不甘寂寞,各种作妖,分薄了风眼的力量。让微型宇宙的影响溢散出来,造成了时间膨胀的区域。
不过也不该因此认为残破的风眼没有起任何作用。至少距离风眼如此之近的人们,并没有被足以影响生物电的超重力压溃身体,就只是反应速度变慢而已,便可知风眼的保护力量还是存在的。否则光是站到这里,某人就应该变肉饼了。
先不论微型宇宙出现在风元素位面的核心区域,算不算是自然形成的情形;风眼的保护,可是十足十的人为成果。然而好死不死,风眼的保护并非完整。所以风元素位面被区分成时间膨胀影响的范围,与没被影响的范围。
两者间覆盖区域并不固定,虽然缓慢,但确实在变动着。这也是为什么继承自土元素精灵的机人们,哪怕是经历过那场元素位面大战的元老,也不曾留下一张显示风元素位面全部安全路径的地图。
区域变动,影响的力量时强时弱,被封锁着的力量也不是什么任人宰割的弱鸡。种种因素加起来,造就了一个后果,那就是风眼超重力的扰乱,让这个区域的世界障壁变得脆弱不堪。
这对大部分人来说,不是好事情。因为他们容易在进入这里后,被不经意间所出现的过去、未来片断所迷惑。甚至糟糕些,会掉进不明时间点的另外一个世界。
但对于打算施展时间类别魔法的人,这是一个环境会自动加成的福地。好比在海底施展水元素魔法,在火山口施展火元素魔法,都可以得到事半功倍的效果。
林所结成的这个阵图,正是利用这样的特性,让他得以用更省力的方式,准备一窥未来的无数种演变。然后才是第二阶段,人为推动现实按照自己所想要的轨迹发展。
也许在外人看来,布置起阵图的人们现在看起来都不太正常,神神叨叨的。但对进入状态中的人而言,这才是应有的表现。因为他们的目光已经不是在现实的当下,而是徘徊在无数将要发生,或已发生的世界之间。
就好像林之前所受到的维度之伤,其实是因为他的本体不具备多维度统一性,却同时迷失在多个世界,且无法将自己稳定存在于某个世界之中。所以之前在现实世界中,某人才会像是走路自带残像一样,走个一步会拖出几道残影。
如今他们主动进入那样的状态中,尽管不是真身走进这奇异空间里头,还故意让自己迷失,就只是将目光与心神投注在其上而已。但无法顾及的现实中身体,就成了那副有些神经质的模样。
这一切作为,只能说是不得已的。
假如说改良的近战格斗版大预言术是以数据分析的手段打底,推算一切有可能发生的合理行为。在对自己最有利的那个选项出现时,就运用魔法强行固化未来,让那个最有利的选项成真。
现在林所要做的事情,却是完全不一样的思路。
在没有时间沙漏使用说明书的情况下,林要找一个无害使用时间沙漏的未来,就彷佛盲人在一片黑暗中摸索着前进。没有任何线索提示正确道路,也看不清自己所前进的方向,想要走出迷宫或是走向目的地,也只能用一个笨方法来解决,那就是扫地图。
但是未来何其多呀。
假如是基于现有条件状况下所演变的未来,要窥探这个部分算是最省力的了,因为这样的未来影象是强烈而且鲜明的。用一个比较形象化的说法,就是这样的未来和现在的距离最近,要朝着这个方向发展最不费力。
但是顺其自然的发展,不一定会得到某人想要的结局。而这套未来的发展也如某人所猜测,在不明使用方法的情形下,某人瞎基八鼓捣着时间沙漏的结果,就是直接给玩脱了!
引起微型宇宙中的主宰注意,是难以避免的结果。接着对方有大概率直接破开风眼的防护,打算闯进风元素位面所在的宇宙中。
不要以为接下来的发展是,来自其他宇宙的主宰在自家大杀特杀。那只是无数种延伸未来之一。实际上最有可能发生的延伸,是当那位主宰破开风眼的霎那,两个未经转化的宇宙物质强烈碰撞,结果是华丽地互相消灭。
就好像理论物理学家口中的正反物质对碰。除了彼此湮灭外,不会有第二结局。
但就整体未来发展而言,有风元素位面完全被摧毁,然后延烧其他三个元素位面的情形。最终甚至还反馈到主位面,造成大崩解。
也有那种风眼处的魔法阵在最后关头起作用,将伤害局限在这处核心区域内。不过身为待在风元素位面核心区域的人类,结局倒是颇为一致,就是死到不能再死。
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