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关于本书的系统设定问题

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翻一翻评论区,发现差评主要集中在很多人觉得主角有腕豪的技能就足够横扫海贼了,没必要抽那么多卡牌,或者是卡牌太多了根本记不住,不如单纯写腕豪就好了。

更有甚者直接因为书名就说我是在挂羊头卖狗肉,浪费了好题材的。

说实话看的这些评论心里还有点窃喜,毕竟负面评价都是在说设定的,那看来这本书的剧情写的还是很ok的(自恋脸)

不过高兴归高兴,该回答的问题还是要回答的,所以在这里就集中回应一下关于本书的系统设定问题了。

首先是为什么不只写腕豪的技能?答案很简单,因为不够有趣,没有期待,也没有成长的空间。

腕豪一共就四个技能,算上被动五个技能,如果真的全程就五个技能加上双色霸气,我说实话,写出来没人愿意看。

一百多万字的主角从打黑拳到打大妈打凯多全程就用五个技能,一点成长性都没有,这样的你们觉得有趣么?

网文看到就是主角的成长和获得,那种对于后续情节发展,主角实力提升的期待才是大家一直看下去的动力,如果我打从一开始就告诉你主角就只有五个技能没有其他的了,我敢肯定这本书绝对没有现如今的成绩。

再然后是那些觉得抽卡太多,太花里胡哨记不住的。

对于这一点我其实挺不理解的。

卡牌类系统的本质和装备是一样的啊,新的属性更好的装备替换掉旧的属性较差的装备是一个必然的趋势。

得到新装备后就装备就拿去卖掉或者分解不也是常规操作么?

本书的主角每个阶段一共就五张卡牌,到了新的阶段就替换掉前一个阶段的卡牌,所以每个阶段需要记住的一共就只有五张卡牌而已啊。

为什么要执着于过去的那些已经被分解掉的旧卡牌有什么属性呢?我们要做的不是应该跟随着的视角看主角用目前的卡牌击败了什么样的敌人就足够了么?

如果觉得就算每个阶段只记五张卡牌都很困难的话,那我可以在每个阶段的卡牌抽完之后做一个小的汇总,方便各位读者观看和回顾这一阶段主角所持有的卡牌。

如果后续晋级了新的层级了,那就直接忘掉先前的卡牌就好了,没有必要把全部卡牌都记在脑子里的友友们。

另外如果你们有喜欢有一个完整的卡牌楼可以回忆主角一路走来的里程的话,你们可以在这里扣个1,超过十个我就去专门开个单章把先前所有的卡牌都整理到一起也可以。(会持续更新)

以上就是椰汁对于本书的卡牌系统的全部说明了,书写到现在已经八十多章,十六七万字了,我后续也不可能再更改这个设定的了,因此这个单章就算是一口气将这类问题都回答了。

后续再看到这类关于吐槽系统设定的评价椰汁就不会再(本章未完,请翻页)

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