对面的五位全身银甲的恩缇国度的守卫,问罢便牢牢盯着林奇的一举一动。
这些天生聪慧观察入微的高等精灵,直接分析起林奇内心的一举一动来,从他的毛孔再到呼吸频率、脉搏等尽入眼底。
“这些精灵虽然没有贸然使用读心法术,但已经推究着你的表情,这个考核在你思索的那一刻便开始了。”
精灵们提问后,一直沉默的幽魂忽然开口说道。
林奇也明白这点。
曾经他和朋友们接触过一位微表情大师,对方让他们从牌堆里抽出一张牌记下后,大师逐步从在他们面前晃过纸牌。
结果他的朋友们无一例外都被猜出所选的纸牌,哪怕天生面瘫的也不例外。
唯独林奇连续两次都没有被猜测到自己选中的是什么牌。
因为他看完后就忘了,在需要的时候,重新想起。
此时的林奇也发挥着这种特长,同时整个意志体都藏匿于记忆宫殿中,在那《概率论》与《博弈论》的书架旁徘徊踱步。
曾几何时,这些书籍看完后便尘封多年,他都以为这辈子不再有用到的机会。
毕竟一群人在酒吧里闲聊的都是发财与暴富,天菜和大妹,圈内八卦之类,谁会闲的无聊谈论什么博弈论囚徒困境。
甚至在冲段少年渐少,围棋逐步走向小众爱好的困境里,也是靠着人工智能重新火了一把,让学围棋成为无数家长选择的爱好之一。
“肯定选换门了,换成b门是2/3的可能,不换则是1/3可能。”幽魂马上给林奇分析道。
倒也不是他提示林奇,而是这个“反直觉”问题,糊弄一般人还成,但是对于他自己,乃至“天生施法者”的林奇而言,都是略一思索便能够反应过来的问题。
林奇同样点头。
事实上,这个三门问题有一个专门的名词——“蒙提霍尔问题”。
正是一位名为“蒙提霍尔”的主持人进行了类似的游戏,区别只是门后是汽车或者山羊而已。
问题原型是来自马丁·加德纳59年在《数学游戏》里提及的“三囚犯问题”。
后面经由一位传闻智商测试200以上的专栏作家玛丽莲·沃斯·莎凡特,在杂志上给出“换”的选择后,引发了轩然大波,上万位读者写信反对,其中不乏数学院系的博士。
直觉来说,换不换都应该是1/2。
林奇看着五位期待他答复的高等精灵们,毋庸置疑,他们此刻的态度已经变得和善很多,仿佛将他视为客人一般。
“对于这个问题,第一个观点,是改变选择,获得殿堂卷轴的概率是2/3,不改变则是1/3。”
“另一种观点是无论改不改变,门后是殿堂卷轴的概率都是1/2。”
听到这话,对面的五位高等精灵反而露出困惑的目光。
绝大多数来到此处的“天生施法者”,面对这个(本章未完,请翻页)