就在博米为了游戏平台做准备的时候,11月底游戏圈出了一件大事:
《暗黑破坏神2》在国内发售了。
代理商是奥美电子,即后来的“神州奥美”,这家公司成立于1996年。也是竞争激烈的国内游戏行业最早的先行者之一。
这家公司崛起很快,也很短命。
很多人,包括操阳自己对奥美电子都没什么印象,可当他从《电脑爱好者》杂志上看到奥美电子的时候,对他们代理的产品却一点都不陌生:
这家公司代理发行过《暗黑破坏神》《半条命》《魔兽争霸》《星际争霸》……
《暗黑破坏神》对arpg游戏的影响,相当于iphone对手机的影响。说起暗黑的游戏史地位,在玩家眼中暗黑是无尽的回忆,是箱子里装不下的宝石符文装备,是成排lv90+角色,是曾经的天梯排名,是和室友熬夜刷大菠萝的日子……而在游戏设计师眼里,暗黑则是游戏设计教科书大全和无尽的灵感宝藏。
《半条命》可以说是所有射击类游戏的鼻祖,之后从半条命衍生出来的产品有《反恐精英》《使命召唤》《战地》《穿越火线》……众多射击类对战游戏,无一不受到半条命的影响。
而《星际争霸》更不用说,它开启了一个rts的时代,即使在后来《魔兽争霸3》如火如荼的时代,星际争霸的国际职业比赛依然红火,备受瞩目。
星际争霸的比赛,可以看成是游戏界的世界杯。
奥美电子是一家完全没有自主研发能力的公司,就靠着代理国外游戏就能赚得盆满钵满,甚至一度成为pc单机游戏市场的领航者。
可想而知这家公司是多么有眼光,代理的游戏有多么挣钱。
当然,这也跟暴雪这家公司如何伟大脱不了干系。
……
在正常的历史进程当中,奥美电子代理的《暗黑破坏神2》应该是在2000年9月份在国内发售才对。
可是现在变成了11月。
这大概就是所谓的蝴蝶效应吧。
奥美电子早早就拿到了发行权,有关部门的审核也通过了,迟迟不发只是因为怕受到博米的王者荣耀十八上游戏的冲击,以及一些十八上游戏爆发的影响,一直到现在暗黑2才开始发售。
事实证明,这是非常明智的。
11月的时候,博米的王者荣耀十八上也差不多进入了销售的停滞期,这就跟电影院线排片差不多,基本上有购买欲望的人在9月刚发售的时候就已经入手王者荣耀了,11月之后能产生的收益微乎其微。
暗黑破坏神2刚好在这个时候接棒,一举成为了当周的销售榜冠军,拿到了首周发售310345张光碟的火爆成绩。
在那个奔腾3处理器和巫毒显卡顶配的pc机时代,暗黑破坏神以它特有的黑暗压抑美术风格成功(本章未完,请翻页)
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