第428章神之一局(二)(二更)
只要赢下这一局,这一届星罗棋盘的所有对手便已经彻底击溃,取得完全胜利—这是电子妖精阿尔法对这一战所做的判断。
为了确保这一局的胜利,电子妖精阿尔法从最开始就调用了超过对战智慧之神诺伦时的巅峰计算力,并且还额外增加了三组新的星球量子计算机组。
星球量子计算机组的运行,并不是没有代价的,尽管尽量的采用了星球自身循环的力量来提供能源,但是一旦进入全力演算模式,便会额外的抽取星球自身的力量。
即使只动用五分之一的机组,每一秒消耗的能源依然是恐怖的天文数字,光是损耗掉的冷却液都可以堆积出一个湖泊来、
这些冷却液可不是星球自身的产物,而是机械神域的特产,专门针对星球量子计算机组所准备的消耗品。
败在电子妖精阿尔法的那些星辰棋手,可没有这种级别的消耗,等价交换原则是任何世界都通用的,电子妖精阿尔法那超出传说位阶千百倍的计算力,是建立在星球级别的物资损耗上。
不客气的说,电子妖精阿尔法的每一秒运行费用,都可以让一个大国破产。
对云希重视到了如此的地步,可以看出电子妖精阿尔法对这一局绝对没有任何的轻视,甚至还在智慧之神诺伦的那一局之上。
只是,十步以后,电子妖精阿尔法的计算回路便开始出现了罕见的矛盾计算。
对于电子妖精阿尔法来说,这是极其奇怪—甚至无法理解的问题。
因此所导致的逻辑混乱,让电子妖精阿尔法第一次发现自己的计算程序或许有bug之类的东西。
代号—云。
胜率计算模型一—目前胜率超过百分之九十,确信对方的棋路属于新手类型,犯下了三次重大错误,导致失败的可能性高达百分之九十九。
推算—五十手以后便可以决定胜负,以巨大的优势击败对手。
胜率计算模型二—胜率不明,败率不明,无法计算出对方的下一步走向,不符合数据库中的任何定式,不符合已知棋型的所有答案。
推算—急需更新计算程式和数学模型,后果不明。
第一种模型,是电子妖精阿尔法根据经验得到的,大概也是目前为止所有星辰棋的棋手可以看到的未来。
云希的棋,就是那样的简单易懂,完全看不出什么深奥复杂的地方,更不会什么定式飞刀,杀招—他就没学过那种东西。
乍一看上去,完全就是新生中的新手,特别是对拥有超级计算力的电子妖精阿尔法来说,甚至一眼就能看出对方对星辰棋的一知半解之处。
强如电子妖精阿尔法,也会使用定式来减少部分自己的消耗,而云希根本就不知道定式是什么东西,有种想怎么下就怎么下的感觉。
对于这种星辰棋(本章未完,请翻页)
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