清晰定位
至于原著么,拿来参考就好了!
电影的观众都是花钱来看的,完全尊重原著,在一部电影有限的时间内不可能表达好,最终,原著党不可能满意。至于,非原著党仅想要看一部不懂原著,一样会觉得精彩的片子,这种情况下,也不能完全尊重原著,而是出于原著,但超出原著。
刘森拿到了金庸IP,自然也是效法IP改编成功经验,将人物作为核心。就如《笑傲江湖》为例,刘森就计划就拆解成不同人物,以人物为核心拍成不同的电影,当然了,背景必须要按照原著的设定。
比如,把同一个IP,分解成“令狐冲”、“林平之”、“东方不败”、“任我行”、“风清扬”等等不同的戏份IP,每一个人物为核心,都能拍成不同系列电影。由于,剧情未必完全按照原著去走,人物结局也未必是原著结局。这样一来,观众就不至于因为看过原著,而失去了悬念。
1986年11月11日,这一年的维创电子集团虽然也照常发布了多项新产品,但是大多数内容仅仅是免费给旧平台升级配置。其他的更多是宣传游戏、办公和应用软件等等产品。
当然了,这些软件大部分都是第三方的产品,维创电子集团主要是作为最大的渠道商,赚取20%~50%的分成。
对于很多的第三方软件开发商而言,想要最快速度在盘古平台上获得市场,最好的办法,还是卖身给维创电子,签署分成协议。有些软件厂商,甚至把一部分股权卖给维创电子,以换取更多的资源支持。
可以说,第三方游戏和应用软件开发分成带来的净利润,已经远远超过维创电子公司自己开发的游戏和应用软件的利润。而软件业务方面的净利润,也远远超过硬件。
除此之外,通过行业话语权优势,每年至少要投资数百家创业公司,这也是维创电子公司长远利益所在。
而这些短期和中长期的利益,最终是建立在盘古平台能够维持,并且继续扩大市场份额的基础上。
目前,全球的计算机平均零售价可以高达1200美元以上,包括Pc和苹果等等阵营,整机毛利润都是非常高的。30%毛利的厂商都算得上很良心了,像P果这样的厂商,整机毛利润甚至超过50%以上。
而维创电子集团的出售整机硬件,虽然不能说是零毛利,但整体毛利是低于10%的。这种罕见的低利润,主要是为了维持高性价比。用高性价比,来维持出货量持续的增长。
今年维创电子集团发布的硬件产品很少,唯一的亮点可能就是盘古笔记本2代了吧。
盘古笔记本电脑1代,发布于1984年的双十一。2.35千克的重量,XRm16cPu,512KB的运行内存和20mB的闪存,显示面板是黑白Tn面板。盘古笔记本1代上市两年累计销量也突破130万台。在盘古系列主机里面,算是一种非常小众的机型。
即使盘古1代笔记本电脑的销量很一般,并且没有达到刘焱的预期。但是,刘焱却并没有放弃笔记本电脑这一块市场,相反投入了相当多的资金和技术资源,让盘古笔记本电脑的技术不断的发展。
而在笔记本电脑产品方面,维创电子集团并没有采用机海战术,发布一堆配置和定价的产品让用户选择。
由于,目前笔记本电脑市场还在拓荒期,所以,维创电子集团主打口碑,采用了少而精的战略。只有硬件平台真正的升级换代,才会发布一款基于新平台的产品。
比如,基于XRm16芯片的笔记本电脑只有一款,盘古笔记本一代。
而盘古笔记本2代,目前也只准备发布一款。
刘焱表示道:
“盘古笔记本2代,是前一代笔记本电脑的升级产品。
这一代产品,我们不仅考虑了办公用户的需求,也考虑到游戏、影音等等娱乐方面的需求。
盘古笔记本2代,cPu采用了更先进的XRm32位处理器,并且,是专门为移动平台优化的处理器,性能上仅比台式机略逊10%左右。
但在32位芯片里面,依然处于性能顶尖的位置。跟英特尔公司的386相比的话,我们的XRm32至少比383性能要超出50%!在续航方面,英特尔公司的386系列芯片功耗至少在15瓦,而我们的XRm32桌面版本性能超过它,功耗也仅5瓦。甚至于,XRm32移动版更是将功耗降低到了3瓦……”
下面传来与会者的惊呼声:
“天啊!3瓦的功耗比15瓦的功耗性能更强?!”
“怎么做到的?”
“吹牛吧?”
刘焱淡然说道:
“这些性能数据,并非我们一家之言。而是众多第三方评测机构提供的数据。我们欢迎各大第三方评测机构将我们的XRm32芯片跟市面上的芯片进行各种对比测试。
当然了,低功耗版本得感谢amD公司,其公司具备世界最先进的1微米工艺,使得我们原本的设计指标不变的情况下,芯片尺寸更小,功耗更低。
更适合笔记本电脑,这种移动便携的终端!”
刘焱对维创电子公司旗下的硬件平台,是有着极其清晰的定位。比如,盘古电脑的台式机,追求高性价、高性价,功耗什么的则并不太在意,毕竟,台式机可以有更大的空间,更好的散热条件。
而笔记本电脑则是宁可牺牲性能,也是要将功耗、散热等等做好。
也正是因此,盘古笔记本2代,在性能有了极大的提升的情况下,续航相对于上一代却出现了巨大的提升。
原本在90年代,英特尔和amD公司更加重视性能的竞争而忽视了功耗。
这造成了后来X86架构的芯片越来越臃肿,只能靠着更先进的工艺增加晶体管数量来堆砌性能。但是,晶体管数量并不是能够无限堆砌的,越多的晶体管工作,将产生更多的功耗,与此同时也会产生更高的温度。
直到遇到了温度墙、功耗墙等等技术障碍,英特尔和amD公司才逐渐慢了下来,不再盲目的提升主频和升级工艺。