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235好言相劝

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属性暂时不提升了,大boss将目光看向了技能

自己的技能不多,只有几个

技能树技能两个灵魂冲击和灵魂之殇

职业技能一个,风神圆舞

风神圆舞:1舞动战锤捶打矿物,使其快速清除杂质…

2舞动战锤爆发108锤攻击,每锤造成攻击20的伤害(10锤后进入连击状态,不可被打断,每10锤攻击增加100%)

重锤:锤击地面,可产生震荡波,攻击5*5范围内的敌人,并造成晕眩,晕眩时间3秒

至于融合术(药物篇)只能对药物使用

还有个辅助技能:震慑

攻击的对手智力低于自己,攻击会产生震慑效果,降低对方进攻速度10%,降低对方移动速度15%

除了技能树技能可以利用灵魂能量来提升,其他的技能都不可以

没有犹豫,大boss再次消耗灵魂能量开始提升技能树技能

灵魂之殇(1级)

消耗5点灵魂能量,释放魂之毒,造成每秒50(10%)智力的持续伤害,持续时间10秒

灵魂之殇(2级)

消耗10点灵魂能量,释放魂之毒,造成每秒75(25%)智力的持续伤害,持续时间15秒

灵魂之殇(3级)

消耗15点灵魂能量,释放魂之毒,造成每秒100(50%)智力的持续伤害,持续时间20秒

……

灵魂之殇(5级满级)

消耗25点灵魂能量,释放魂之毒,造成每秒150(100%)智力的持续伤害,持续时间30秒

当灵魂之殇提升到5级后,让大boss感到意外的是,每秒造成的基础伤害竟然达到了150点,持续时间更是达到了30秒

这还是没有加上517点智力的伤害的

这是什么概念?

只要一下灵魂之殇过去,普通玩家的血量根本就扛不住

150加上517点智力,也就是说每秒会造成667点,还有持续30秒的时间

总伤害达到了20010点,这简直可怕!

灵魂冲击是百分比伤害,可以说是遇强则强,遇弱反而发挥不出多大威力

但灵魂之殇不一样,它是持续毒伤害,全额伤害更是高达两万多

这可是刷怪刷玩家的利器啊,就算是一些低等级的boss,只要血量没达到两万以上,怕是一个毒下去都得玩完

不过这个技能也有缺陷,对方如果毒抗厉害,那威力就要下降了,不像灵魂冲击造成的是真实伤害

只是升级技能消耗地灵魂能量有点多

当初才10点提升到1级,现在1级到2级,竟然消耗了50点灵魂能量,2级到3级消耗了100点,3级到4级200点,4级到5级更是达到了500点

总共850点的灵魂能量消耗,让大boss的灵魂能量直接削减了一半,就剩余1089点

“还剩一千多点,后面的技能咋(本章未完,请翻页)

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