进击的玩家
进击的玩家们
接了这个任务后,一部分玩家很快明白过来忘忧鬼市的立场。
以他们的身份和心态,本就容易抛却善恶,纯粹以自家角度看待这场战争。
随即众人开了个小会,得出了一个结论。
这一战忘忧鬼市无需出太大的风头,甚至如有必要最好将此战的时间拖得久一点。
再加上有专门钻研攻略的玩家分析,万毒宫借助地利优势肯定选择死守,这也表示他们想要捡人头,就要顶着毒雾的伤害摸进去。
要不就是跟着大部队,让他们以军势破除毒气的蔓延,这样他们才能保证自身的安全。
可这两个选择对玩家来说,都相当于无用功。
首先是目前公认最强的两个玩家无根魔和刀狂剑痴,就是他们也没有足够的实力硬抗毒雾,基本也是进去瞬秒的份儿。
其次万毒宫的门人弟子一共才多少,等到大部队进去将人头捡光了,他们连口汤都喝不上。
于是这次忘忧鬼市阵营的玩家果断决定走另一条线,专攻阿大发布的连环任务。
并且为了将每个玩家的价值发挥到极限,他们更是商议将任务目标分散开来,以此保障后续的任务奖励最大化。
接着问题又来了。
只有短短的几天,想要一个一个来搞定势力之主的话,速度实在是太慢。
因此又有玩家提出了聚会的方式,晚上通过邀约将小势力之主划分到一个个小圈子,然后由那些凝气境的玩家带领几位淬体境的玩家前去扯着忘忧鬼市的虎皮与之交好。
毕竟只是让友好度达到点头之交和一见如故,有鬼市的身份加成,应该并不算太难。
而之前武道大会的十六强玩家则瞄向那些有先天境大佬坐镇的中型势力之主。
用同样的方式将一个个圈子分开,然后各自攻破属于自己的目标。
当然前提还需要一些情报的支持,毕竟若是将两个敌对的势力之主划分到一个圈子,只可能导致整个圈子的氛围直接冷掉。
就这样在以卧枝伤恨低为首的十六强玩家的带领下,原本无所事事的一众玩家都忙了起来。
该打听情报的打听情报,该准备聚会场地的准备场地,还有一些辅修厨艺的玩家开始搜集食材。
他们做不出高品质且能提升实力的菜肴,但却可以用味道和独特的菜品让人眼前一亮。
而目睹了这一切的阿大,沉思片刻后,就默默支援了他们一笔钱财。
结果一夜之后,已经有五位中型势力之主和三十二位小型势力之主对玩家的友好度达到了一见如故,点头之交的更是数不胜数。
此刻玩家们也认识到了忘忧鬼市的面子有多大,他们很清楚这友好度一上来这么高,多半是因为他们打着鬼市的旗号。
当然其中也有几个势力之主对玩家的友好度是漠不关心,甚至心存芥蒂。….
这原因嘛,玩家们分析不明白,但这些势力的名字已经被他们记住了,像是快乐就完事了直接远程向刀狂剑痴和无根魔告状。
让两人路过那些势力的时候,直接给他们全砍了。
毕竟这好吃好喝的招待着,还陪着笑脸,这群家伙还敢漠不关心和心存芥蒂,显然是对我们伟大的鬼尊大人不满。
那全都砍死一了百了!
而今夜,众玩家也准备开始节直接6000字。39314912.
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